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几何图形 房子 几何图形拼成的房子

几何图形 房子

用几何图形三角形正方形圆形拼图,根据图意,写想象作文

在图形世界里有一个自大的正方形.正方形不关遇到谁,都喜欢自我夸耀一番:“啊!我是多么漂亮,我的体形多么匀称!边一样长,角一样大!如果在我的身体中间画一条垂直于边的直线,然后沿着这条直线把我的身体对折,就和会一丝不差的吻合在一起.你么说这世界上还会有比我更完整的图形吗?”时间一长,大家都烦它了,看见它就躲得远远的. 于是,正方形只好一个人在街上闲逛,打发时间.日子一天一天的过去了,正方形感到很孤单,没有人跟它说话,没有人跟它一起玩耍.于是,正方形决定去找一个好朋友.正方形在马路上走着,突然,正方形看见一个圆圆的轮胎从它身边滚过,正方形赶紧跑过去看看轮胎的脸,看看是不是它要找的朋友,可是不是.正方形又继续往前走着,它又看见一个三角形,正方形又跑过去看看三角形的脸,可惜又不是.正方形只好又往前走,看见了一个长方形,就跑到长方形前面看看长方形的脸,这回可找到了朋友.正方形可高兴了.正方形连忙对长方形说:“我们应该不止是朋友,说不定还是远房亲戚呢!”长方形说:“才不是呢.”正方形兴奋地说:“是的,我们是好朋友.我们有共同的特点,那就是我们都有四个直角,对边平行而且相等,对角线互相平分.”长方形仔细打量了一下正方形,又看了看自己,惊奇地说:“还真是像你说的这样.那我们以后就是好朋友了.” 正方形终于找到了好朋友,从此以后,它也不再自我吹嘘了.因为它知道在这个世界里比自己美的东西有很多很多.在几何图形的王国里,有三角形、正方形和圆形,它们一直在一起玩.三角形是灵活的,因为它既能变大,也能变短,既能正着身,也能歪着坐.正方形是规矩的,因为它只能变大,也只能变小.圆形是最圆滑的,因为圆形的图形一滚,就能滚得很远,说明圆形滚得很快,只要把圆形两头一拉,就能变成椭圆形,如果把圆形对折,就能变成半圆形,把圆形对折两次,就能变成四个扇形.它们真是千变万化的呀!这就是几何图形的王国里基本的图形,它们是最亲密无间的好朋友、好兄弟, 三个兄弟离开了几何王国,它们翻山越岭,爬山涉水,经过了一番辛苦,它们来到了一座繁华的城市.三角形看着这个城市说:“啊!这么多高楼大厦,这么多车和人,真是人来人往呀!”正方形听到了许多声音,说:“这里的声音多杂乱,应该让这个城市更宁静一些.”圆形看见这个城市说:“你们看,这些房子和亭子都可能被大水冲走了,人们都没有地方住和休息了.”三角形点子又多了,说:“咱们来建造一些房屋和亭子,让人们有家,有休息的地方.”三角形变屋顶,正方形变墙壁,圆形变窗户,这是一个房屋.三角形变成亭子顶,正方形变成亭杆,圆形变成桌子,这是亭子.一到夜晚,这里的灯像五颜六色的焰火溅落人间,马路上一串串车灯,像长河奔流不息. 三个兄弟离开城市,又来到了树林,它们看到树木全砍光了,鸟儿没地方住了,三角形说:“咱们来变一棵棵树吧!”说着,三角形变成了树叶,正方形变成了树杆,圆形变成了一个个鸟巢,让鸟儿有了美丽又温暖的窝住.有一个人走过,三个兄弟觉得那人很渴,三角形说:“我们变成果树吧!”说着,三角形变成了树叶,正方形变成了树杆,而圆形变成了果子,那个人看到有果树,就去摘果子,森林就又变成了果林了. 三兄弟边游玩边助人为乐,真值得我们学习哦!

初中数学几何辅助线

添辅助线的作用: 1.揭示图形中隐含的性质 当条件与结论间的逻辑关系不明朗时,通过添加适当的辅助线,将条件中隐含的有关图形的性质充分揭示出来,以便取得过渡性的推论,达到推导出结论的目的 2.聚拢集中原则 通过添置适当的辅助线,将图形中分散,远离的元素,通过变换和转化,是他们相对集中,聚拢到有关图形上来,使题设条件与结论建立逻辑关系,从而推导出要求的结论 3.化繁为简原则 对一类几何命题,其题设条件与结论之间在已知条件所给的图形中,其逻辑关系不明朗,通过添置适当辅助线,把复杂图形分解成简单图形,从而达到化繁为简,化难为易的目的 4.发挥特殊点,线的作用 在题设条件所给的图形中,对尚未直接显现出来的各元素,通过添置适当辅助线,将那些特殊点,特殊线,特殊图形性质恰当揭示出来,并充分发挥这些特殊点,线的作用,达到化难为易,导出结论的目的 5.构造图形的作用 对一类几何证明,常须用到某种图形,这种图形在题设条件所给的图形中却没有发现,必须添置这些图形,才能导出结论,常用方法有构造出线段和角的和差倍分,新的三角形,直角三角形,等腰三角形等 添辅助线有二种情况: (1)按定义添辅助线: 如证明二直线垂直可延长使它们 相交后证交角为90°, 证线段倍半关系可倍线段取中点或半线段加倍, 证角的倍半关系也可类似添辅助线 ………… (2)按基本图形添辅助线: 每个几何定理都有与它相对应的几何图形,我们 把它叫做基本图形,添辅助线往往是具有基本图形的性质而基本图形不完整时补完整基本图形,因此“添线”应该叫做“补图”!这样可防止乱添线,添辅助线也有规律可循。

举例如下: 平行线是个基本图形: 当几何中出现平行线时添辅助线的关键是添与二条平行线都相交的等第三条直线 等腰三角形是个简单的基本图形: 当几何问题中出现一点发出的二条相等线段时往往要补完整等腰三角形。

出现角平分线与平行线组合时可延长平行线与角的二边相交得等腰三角形。

等腰三角形中的重要线段是个重要的基本图形: 出现等腰三角形底边上的中点添底边上的中线; 出现角平分线与垂线组合时可延长垂线与角的二边相交得等腰三角形中的重要线段的基本图形。

直角三角形斜边上中线基本图形 出现直角三角形斜边上的中点往往添斜边上的中线 出现线段倍半关系且倍线段是直角三角形的斜边则要添直角三角形斜边上的中线得直角三角形斜边上中线基本图形。

三角形中位线基本图形 几何问题中出现多个中点时往往添加三角形中位线基本图形进行证明当有中点没有中位线时则添中位线,当有中位线三角形不完整时则需补完整三角形 当出现线段倍半关系且与倍线段有公共端点的线段带一个中点则可过这中点添倍线段的平行线得三角形中位线基本图形。

当出现线段倍半关系且与半线段的端点是某线段的中点,则可过带中点线段的端点添半线段的平行线得三角形中位线基本图形。

全等三角形: 全等三角形有轴对称形,中心对称形,旋转形与平移形等 如果出现两条相等线段或两个档相等角关于某一直线成轴对称就可以添加轴对称形全等三角形:或添对称轴,或将三角形沿对称轴翻转。

当几何问题中出现一组或两组相等线段位于一组对顶角两边且成一直线时可添加中心对称形全等三角形加以证明,添加方法是将四个端点两两连结或过二端点添平行线 ………… 相似三角形: 相似三角形有平行线型(带平行线的相似三角形),相交线型,旋转型 当出现相比线段重叠在一直线上时(中点可看成比为1)可添加平行线得平行线型相似三角形。

若平行线过端点添则可以分点或另一端点的线段为平行方向,这类题目中往往有多种浅线方法。

………… 特殊角直角三角形 当出现30,45,60,135,150度特殊角时可添加特殊角直角三角形,利用45角直角三角形三边比为1:1:√2;30度角直角三角形三边比为1:2:√3进行证明 半圆上的圆周角 出现直径与半圆上的点,添90度的圆周角 出现90度的圆周角则添它所对弦---直径 平面几何中总共只有二十多个基本图形就像房子不外有一砧,瓦,水泥,石灰,木等组成一样 如果有条件的话 最好买一本书系统的学习一下。

还有就是平常多做题,做多了就熟练了。

本人 很会作辅助线。

但至于技巧 完全在个人感觉,再就是熟练。

几何立体图形的分类?

可以,前期配色浅一些,对你后期搭配更容易些,如果现在墙面是黄的,门是沙比利的,沙发是红色,背景墙是蓝色,那么靠垫用什么颜色,用红色显得背景墙太突兀,选黄色,背景墙和沙发都显得格格不入了,窗帘怎么办,更难定位了,所以,一个家的后期配饰比前期要多得多,如果前期把颜色都用完了,后期就只好用白色了,那不是本末倒置了吗,所以,现在的颜色越少越好..

特奥蒂瓦坎城市的布局严格按照几何图形。

这种布局反映出人们对什么...

影响后世的文化 城市的设计与四周的景致浑然一体。

从死者大道的正中央,人们可以望见不元处塞罗戈多山的顶峰正耸立在月亮金字塔的塔尖上。

城市的布局严格按照几何图形。

仪式中心就建在死者大道的南北轴线上,而管理中心、市场和“城堡”则位于东西轴线上。

举行宗教和祭祀活动的纪念物都布置在太阳金字塔的中轴线上,正巧同太阳从初升到最高点的轨道相吻合。

这种布局反映出人们对天文学的尊崇。

崇拜太阳和研究星体对特奥蒂瓦坎社会而言一定具有相当重要的意义。

这里是个依靠贸易发展起来的等级森严的社会,由神权政府管理。

城市的财富来源于丰富的黑曜岩矿和肥沃的土地。

按人们的职业清楚地划分社会阶层:陶工、油漆匠、宝石抛光工、农民、渔民等等。

特奥蒂瓦坎曾是一个世界性的大都市,不同种族的居民分别居住在城市的不同地区。

这里曾是整个中美洲最重要的经济、宗教和政治中心。

当时的人们对几何、建筑、天文和艺术都有精深的了解。

装饰宫殿四壁的绘画所表现的神话故事和各种建筑的布局都表明特奥蒂瓦坎人重视天文甚于军事。

由此我们可以推断,这个以崇拜土地和农业神祗为根基的文化一定是热爱和平的。

特奥蒂瓦坎的影响遍及中美洲。

我们现在知道受其影响的地区有三分之二的墨西哥,有危地马拉、洪都拉斯和伯利兹。

特别是制陶艺术和陶器,对玛雅文化和瓦哈卡文化都留下了深远的影响。

其他民族在几个世纪内依旧供奉着特奥蒂瓦坎的神灵:掌管湿润与肥沃的羽蛇魁扎尔科亚特尔和雨神特拉洛克。

房屋怎样算平方面积

工具:普通皮尺、计算器。

注意:测算是指测量和计算两个不同步骤。

测量:主要是量取住宅的实际尺寸步骤一:获取详细的标准层或自家所在楼层平面图。

根据详细的住宅平面图测量和计算才能方便而准确。

平面图中应包括住宅的主要数据有:各房间的轴线尺寸(即承重墙或柱的中心线之间的尺寸)和外墙的总尺寸,即两道尺寸线,还有各房间的使用面积。

大部分住户都在标准层,测量和计算主要根据标准层图纸和面积。

如果住宅所在楼层较为特殊,如底层、顶层,则要用所在楼层的图纸。

为了测算一户面积,可以不对全楼的面积进行测算。

步骤二:测量和计算自家内部使用面积和建筑面积。

使用面积的测算。

对房间内部测量所得到的尺寸,是房间轴线尺寸减去墙体厚度和抹面厚度的尺寸,不能作为面积中的尺寸。

也就是说,根据这个尺寸算出的面积并非是使用面积。

使用面积是按轴线尺寸除去结构厚度尺寸的房间内部尺寸计算的。

一般来说,承重墙体是砖墙时,结构厚24cm,寒冷地区外墙结构厚度为37cm,混凝土墙结构厚度20cm或16cm,非承重墙12cm、10cm、8cm不等。

一般来说,轴线位于墙体的中间,中间两侧各为半个墙厚。

白灰抹面厚度一般为2~3cm(具体图纸中应标注)。

测量位置应在距地面1~1.2米高处。

对于轴线尺寸360cm的房间,测量结果应是360-20-2.5*2=335cm.据此可推算出房间内部轴线尺寸360cm,计算尺寸340cm.尺寸误差如果在几厘米之内,说明抹灰厚度不准确、不均匀,一般不影响轴线尺寸和房间内部尺寸。

如果误差接近或超过20cm则可能有问题。

测量出房间两个方向的内部尺寸,相乘即得房间使用面积。

门窗洞口的面积不计入使用面积。

各房间(包括:门厅、过道、厅、卧室、厨房、卫生间、储藏室、壁柜、阳台等非固定结构围成的空间)使用面积之和为住宅总使用面积。

住宅内建筑面积的测算将自家住宅与别家、公共部分的相接处沿轴线分开,自家轴线之间的总面积为住宅内的总建筑面积。

其计算方法,一种是将总使用面积再加上各段墙体的结构面积;一种是直接计算自家轴线所围成的几何图形面积。

但住宅内的总建筑面积在图纸中一般不标注,没有实质意义,仅供下一步计算整套住宅建筑面积使用。

初中数学几何的定理有哪些

即s=(a*b)÷267菱形判定定理1 四边都相等的四边形是菱形68菱形判定定理2 对角线互相垂直的平行四边形是菱形69正方形性质定理1 正方形的四个角都是直角,四条边都相等70正方形性质定理2正方形的两条对角线相等,并且互相垂直平分,那么在其他直线上截得的线段也相等79 推论1 经过梯形一腰的中点与底平行的直线,则 这两条直线也互相平行9 同位角相等, 那么a:b=c:d84 (2)合比性质 如果a/b=c/d, 那么(a±b)/b=(c±d)/d85 (3)等比性质 如果a/b=c/d=…=m/n(b+d+…+n≠0),那么 (a+c+…+m)/(b+d+…+n)=a/b86 平行线分线段成比例定理 三条平行线截两条直线,所得的对应线段成比例87 推论 平行于三角形一边的直线截其他两边(或两边的延长线),所得的对应线段成比例88 定理 如果一条直线截三角形的两边(或两边的延长线)所得的对应线段成比例,那么这条直线平行于三角形的第三边89 平行于三角形的一边,并且和其他两边相交的直线,所截得的三角形的三边与原三角形三边对应成比例90 定理 平行于三角形一边的直线和其他两边(或两边的延长线)相交,所构成的三角形与原三角形相似91 相似三角形判定定理1 两角对应相等,两三角形相似(asa)92 直角三角形被斜边上的高分成的两个直角三角形和原三角形相似93 判定定理2 两边对应成比例且夹角相等,两三角形相似(sas)94 判定定理3 三边对应成比例,两三角形相似(sss)95 定理 如果一个直角三角形的斜边和一条直角边与另一个直角三角形的斜边和一条直角边对应成比例,那么这两个直角三角形相似96 性质定理1 相似三角形对应高的比,对应中线的比与对应角平分线的比都等于相似比97 性质定理2 相似三角形周长的比等于相似比98 性质定理3 相似三角形面积的比等于相似比的平方99 任意锐角的正弦值等于它的余角的余弦值,任意锐角的余弦值等于它的余角的正弦值100任意锐角的正切值等于它的余角的余切值,任意锐角的余切值等于它的余角的正切值101圆是定点的距离等于定长的点的集合102圆的内部可以看作是圆心的距离小于半径的点的集合103圆的外部可以看作是圆心的距离大于半径的点的集合104同圆或等圆的半径相等105到定点的距离等于定长的点的轨迹,是以定点为圆心,定长为半径的圆106和已知线段两个端点的距离相等的点的轨迹,是着条线段的垂直平分线107到已知角的两边距离相等的点的轨迹,是这个角的平分线108到两条平行线距离相等的点的轨迹,是和这两条平行线平行且距离相等的一条直线109定理 不在同一直线上的三点确定一个圆。

110垂径定理 垂直于弦的直径平分这条弦并且平分弦所对的两条弧111推论1 ①平分弦(不是直径)的直径垂直于弦,并且平分弦所对的两条弧②弦的垂直平分线经过圆心,并且平分弦所对的两条弧③平分弦所对的一条弧的直径,垂直平分弦,并且平分弦所对的另一条弧112推论2 圆的两条平行弦所夹的弧相等113圆是以圆心为对称中心的中心对称图形114定理 在同圆或等圆中,相等的圆心角所对的弧相等,所对的弦相等,所对的弦的弦心距相等115推论 在同圆或等圆中,如果两个圆心角、两条弧、两条弦或两弦的弦心距中有一组量相等那么它们所对应的其余各组量都相等116定理 一条弧所对的圆周角等于它所对的圆心角的一半117推论1 同弧或等弧所对的圆周角相等;同圆或等圆中,相等的圆周角所对的弧也相等118推论2 半圆(或直径)所对的圆周角是直角;90°的圆周角所 对的弦是直径119推论3 如果三角形一边上的中线等于这边的一半,那么这个三角形是直角三角形120定理 圆的内接四边形的对角互补,并且任何一个外角都等于它的内对角121 ①直线l和⊙o相交 d﹤r②直线l和⊙o相切 d=r③直线l和⊙o相离 d﹥r122切线的判定定理 经过半径的外端并且垂直于这条半径的直线是圆的切线123切线的性质定理 圆的切线垂直于经过切点的半径124推论1 经过圆心且垂直于切线的直线必经过切点125推论2 经过切点且垂直于切线的直线必经过圆心126切线长定理 从圆外一点引圆的两条切线,它们的切线长相等,圆心和这一点的连线平分两条切线的夹角127圆的外切四边形的两组对边的和相等128弦切角定理 弦切角等于它所夹的弧对的圆周角129推论 如果两个弦切角所夹的弧相等,那么这两个弦切角也相等130相交弦定理 圆内的两条相交弦,被交点分成的两条线段长的积相等131推论 如果弦与直径垂直相交,那么弦的一半是它分直径所成的两条线段的比例中项132切割线定理 从圆外一点引圆的切线和割线,切线长是这点到割线与圆交点的两条线段长的比例中项133推论 从圆外一点引圆的两条割线,这一点到每条割线与圆的交点的两条线段长的积相等134如果两个圆相切,那么切点一定在连心线上135①两圆外离 d﹥r+r ②两圆外切 d=r+r ③两圆相交 r-r﹤d﹤r+r(r﹥r)④两圆内切 d=r-r(r﹥r)⑤两圆内含d﹤r-r(r﹥r)136定理 相交两圆的连心线垂直平分两圆的公共弦137定理 把圆分成n(n≥3):⑴依次连结各分点所得的多边形是这个圆的内接正n边形⑵经过各分点作圆的切线,以相邻切线的交点为顶点的多边形是这个圆的外切正n边形138定理 任何正多边形都有一个外接圆和一个内切圆,这...

用学过的数学图形,绘制一个图案,并赋予它一个实际的意义

苏联方面:勤务兵,100元一个,是苏联的普通主要兵,造的便宜,造的速度快,但是攻击力不如美国的美国大兵,很适合群体攻击,如果是在房子里面,攻击力和美国大兵完全一样(我试过的)磁能兵:很强的攻击力,造价也不便宜,造的速度属于中等,而且射的范围大,威力也不俗!一般的玩家很少派磁能兵去打,应为磁能兵跑的速度不快,大部分是给磁能圈充电的,(只有把磁能兵走到磁能圈的旁边就可以了!)工程师,必不可少的,任何修复,占领建筑都需要他,就不多说了,地球人都知道。

狗狗,200元一个,主要是咬人的,速度快,专门打士兵的,一咬一个,克星是飞机,坦克,战船之类的,美国和苏联都有狗狗,还有一个克星,那就是谭雅!恐怖机器人,外形像蜘蛛,速度快,300元一个,对付坦克和人都很好,杀人要杀一个是一个,要是你的坦克被恐怖切机器人咬上了,没关系,只要有修补厂或者修补车就OK了,克星是飞机,专打陆地的东西。

海军吗我就没有试过了,^_^盟军方面:美国大兵,美国的主要军队,200元一个,可以变成机关枪手,(就是点击两下美国大兵)变成机关枪手的话不能动,但是攻击力强,是防御的料!普通状态适合攻击,侵入,威力不亚于苏联的勤务兵!克星是狗狗,坦克。

对了,忘了,上面说的苏联还有一个疯狂伊文,会安装定时炸弹,威力稍大。

对于建筑十分有效,克星是:除了建筑物,其他什么都克他!火箭筒发射员,类似于苏联的磁能兵,和美国大兵一样可以变成防御模式,防御模式的他攻击力很强,我做过实验,三个防御模式的火箭筒手一会儿就干掉一个塔克!属于防御型的!不太适合侵入!谭雅,美国的特种部队(也是个美女哦!)手拿两把手枪,打人是一下子一个!会游泳,可以在坦克战船,建筑物那里安放炸蛋,一下就爆了,很狂,但是再狂的人也有克星,克星是:飞机,基洛夫飞艇,还有磁能圈,磁能坦克。

哎,我困了,打字太累,谁抄我的谁是猪!等一下,我有忘了一个兵,就是苏联的空击兵,专门打空中的那个,哎,算了,我睡觉喽!...

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